数学游戏在小学数学教学中的运用

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薛云

巨野县大谢集镇吴庄小学 邮编:274928

摘要

数学是一门非常重要的课程,而在小学阶段,又是打好数学基础的关键期。但是,由于数学本身的特点,一些学生在学习过程中遇到了困难的数学概念,遇到了繁琐的公式,遇到了过多的数学习题。因此,要使数学课堂更贴近小学生的学习思想,就出现了游戏化的教学模式,按照不同的数学教科书章节,采用游戏化的教学方式,使学生既能掌握数学知识,又能获得兴趣,从而促进他们在课堂上主动地学习,提高他们的数学能力和技能。


关键词

小学数学;游戏化教学;教学策略

正文


前言:因为数学知识本身的特点,它包含着高度的逻辑思维和抽象的概念性,这些都给小学生带来了很大的困难和困难。要想改变这种学习状况,就必须从教育的本质着手,帮助学生积累基本的数学概念知识,培养他们的专业素质。在数学课程中,教师可采用“游戏式”教学方式进行教学思想的改革。在游戏化教学的影响下,可以通过各种游戏的方式来进行知识的讲解、题型的练习和应用的强化,让学生们在快乐的氛围中记忆知识,练习技能,培养应用能力,这对小学数学课堂的有效进行起到了很大的推动作用。

  一、合理选择游戏内容,发挥游戏多元化引导作用

对小学生来说,有些数学的思维方式是可以从游戏场景的问题中找到的,所以在小学数学的教学中,老师可以对游戏的内容进行合理的选择,给学生们带来快乐和体验感,也可以让他们更好地发现和理解所学的问题。对于大多数学生来说,在游戏中进行合作,既能激发他们克服困难的意志,又能满足他们的玩乐需要。因此,在这样的背景下,教师也要在教学中充分利用游戏的多样性进行引导,特别是在设计游戏活动时,要以学生感兴趣的方面为中心,尽可能地使游戏的效果最大化,使学生在游戏中保证对数学内容的理解。

比如,在教学《位置与方向》这一课中,我可以让孩子们玩捉迷藏。首先,这个游戏要有足够的刺|激,每一位同学都有五分钟的隐藏时间,然后分成两组,由老师来决定,这样才能更有挑战性。其次,老师要求每一个学生在躲避和搜索的时候,都要记得自己的方位和位置,然后让他们说出自己的位置,只有这样,当另一方发现了补偿的人,他们才会获得胜利。最后,老师还可以要求两个小组的同学进行多次的躲避和搜索。这样一来,既可以提高同学们的参与性,又可以帮助他们辨别出具体方位和方位。这样,不但每支队伍都有获胜的可能,而且,从总体上来说,用游戏式的教学方式,可以增强学生的学习兴趣。

  二、创设竞争游戏,培养学生的竞争意识

 在数学课的教学中,经常会设置一些游戏环节来吸引学生的注意力,最主要的是能够提高学生的学习效率。因此,在小学数学的教学过程中,老师要采用创设竞争游戏的方法,使学生具有自主学习的意识,同时也可以激发他们的学习热情。小学的学生们,他们的思想还没有发育成熟,特别是他们在学习的时候,经常会有一种比较和竞争的感觉,而数学老师则是通过让学生们互相竞争,来设计一个游戏,让他们去想一想数学问题,从根本上来说,能够提升他们的学习热情。特别是在利用游戏环节来培养学生的竞争意识时,能激发他们的学习热情,激发他们对数学内容的兴趣。

三、开展概念类游戏,帮助学生理解

  在数学教学中,小学生的数学观念是一大难点。因为这些概念内容太过繁杂,学生们从来没有接触过,这就导致了他们中的一些人对此感到恐惧,从而对数学学习产生了消极的态度,甚至是抵制。为了改善这种状况,在对某些数学概念知识进行教学时,老师可以结合所教的数学知识,设计一款概念类游戏,利用有趣的游戏练习,对困难的概念知识进行分析,减少理解的难度。例如,在教学《图形的运动》这一课时,要使学生对图形的旋转,平移,轴对称等概念有一个清晰的认识,从而加深对图形的认识。可以采用游戏式的教学方式,让同学们自己动手,用纸和剪刀把两张纸对折,然后剪出一个轴对称的形状。接着,在教师的指导下,通过格子纸,进行平移小游戏,每位同学都按照教师所说的,按照教师所说的,向上,向下,向左,向右,最后落到最后的落脚点,并与教师的回答进行对比,检查自己在这一次的游戏式学习中,有没有出现任何的错误。也可以使用辅助的教具来学习游戏性数学课程,例如,在上《平均数与条形统计图》的时候,我们可以发给他们几张小纸条,让他们在老师的指导下玩一玩,从而加深对平均数的认识。例如,把手中的六个小棒均匀地分成两半,让学生找到它们的除法,并了解它们的意义。采用游戏式的教学方式,使学生在寓教于乐的同时,也能更直观地理解一些较为抽象的概念,帮助老师提高课堂教学效果。

、利用练习类游戏,强化基础训练

   数学知识不能光靠死记硬背就能掌握,更要通过反复的实践,使学生能独立地应用数学知识。要加强学生对数学知识的认识和记忆,必须通过反复的实践来加强。传统的“做题海”,不但增加了学生的课业负担,而且还会挫伤他们的学习热情,使他们的数学学习成绩下降。现在,老师们可以选择游戏式的教学方式,对知识进行趣味性的重复练习。例如,在教学三年级上册《多位数乘一位数》这一课中,我们可以使用数卡来进行一次快速口算竞赛,将所给的数分别转化为二位、三位、四位,最后选择一位数来进行多位数乘一位数的练习。两人成对,如果另一人不能回答正确的问题,或者不能在出题者的回答前回答问题,则视为不及格。答对后,出题者与答题者交换位置,进行一次多位数乘一位数的有趣游戏。另外,老师也可以让整个班级一起来做一个数字接龙游戏,老师出一道多位数乘一位数,先做一道题,然后按照这个题的答案,把自己现在想到的一位数乘以一个,就是下一个学生的答案。这种交互式的练习游戏,能够使学生们在持续的重复和训练中,提高自己的计算技能,提高自己的数学学习技能,培养真实的数学素养。

 五、明确游戏目标,有效指导数学游戏

要想让数学游戏真正地发挥出它的作用,老师必须要有一个清晰的教学目标,然后根据这个目标,将学生们的数学游戏进行有序的安排,让他们在轻松愉快的学习中,对课程的核心知识有一个有效的掌握。但是,由于每一种游戏的形态都有其自身的特征,所以在教学的时候,老师必须根据知识点的特殊性来选择和设计游戏的方法,只有如此,才能将游戏教学的效果最大化,让学生的学习效果最大化。

就拿《长度单位》这门课来说,它的目的是为了提高学生的数学应用能力,使他们能够把所学到的数学观念应用到实际生活中去。为了实现这个目标,我们可以巧妙地设计一种叫做“动手测量”的数学游戏。本游戏以实习为基础,利用测量工具来测量书桌的长、宽、高。这不仅可以训练学生的实际操作能力,还可以培养他们的观察力和准确性。同时,通过玩游戏,让学生能以更快更精确的方式完成度量任务,并精确到小数点后。这种准确性需要鼓励学生在掌握数学技巧的同时,培养他们的细心和耐心。在竞赛过程中,同学们除了要完成自己的测试任务,还需要向其他同学或老师汇报自己的测试结果,以此来训练自己的口语表达能力。采用寓教于乐的学习方法,不仅可以提高学生的学习效率,还可以使他们在一种放松愉快的氛围中掌握数学知识,同时培养他们的动手能力、观察能力、语言表达能力等。

六、游戏导入新课,激发学生学习兴趣

在小学数学教学中,新课的导入是一个至关重要的环节,而传统的直接导入法往往不能激发学生的学习热情,而通过游戏导入则能很好地抓住学生的注意力。教师将抽象的数学概念、原理与生动、趣味的游戏情景紧密联系在一起,使学生在玩耍中自然地接触到课程的主题。这样的教学方式,不仅可以提高学生的学习兴趣和求知欲,而且可以为以后的学习打下坚实的基础。游戏引入法还能缓解学生的学习压力,使他们在一种轻松愉快的氛围中开始一段新的学习旅程。

在《圆的周长》的教学中,我们可以设计一种具有创造性的“找出圆圈”的游戏。在上课前,老师们用各种颜色的圆形工具,将教室变成了一个神秘的“探秘区”。上课时,老师让同学们进入“探秘区”,在那些圆形的小球上打滚,玩得不亦乐乎。在翻滚的过程中,老师要引导学生仔细地观察圆环的运动轨迹,并想一想它的周长的变化。在玩耍的过程中,老师将圆的周长、直径等物理量的联系,通过实际的测量和计算,来检验这一规律。通过整个游戏,学生不仅能直观地体会到“滚”的特性,还能对“圆”的周长产生浓厚的兴趣。通过游戏引入,老师可以把抽象的数学知识与生动的游戏情景相结合,使学生在轻松愉快的氛围中理解新课的内容。寓教于乐的教学方法,既能提高学生的学习效率,又能锻炼他们的观察和思考能力。

七、利用游戏探究,深化数学知识理解

在小学数学教学中,游戏不仅是一种有效的引入新课的手段,而且也是一种很好的学习方法。通过游戏进行数学探究,可以让学生对数学知识的产生和演化有一个更加直接的认识,从而对数学规律的本质有更深的理解。在游戏探索中,教师有义务为学生创造一种开放、自主的学习环境,使他们能够自主地去探究、去发现、去使用自己所学的数学知识去解决问题。它不仅可以培养学生的自学能力,而且可以启发他们的创造性思维,从而提高他们的数学素养。

例如,在《比例的运用》中,老师们可以通过“混合果汁的大挑战”来进行一次富有创造性的、具有实践意义的游戏。课程开始前,老师已将各种浓度的果汁配料、水、量杯、搅拌器等器具配好。在上课的时候,老师将同学们分成了不同的小组,然后宣布了游戏的规则,每个小组都要用手边的材料和工具,将自己想要的果汁调配出来。孩子们要在游戏中反复试验,调节自己的比例,直至达到或接近目标。

总结:总之,在小学数学教学中引入数学游戏,既符合新课改的要求,又适应了小学生的认识习惯,更是与教科书的设计初衷相一致。在选择数学游戏的时候,要针对其内容做出相应的调整,同时要加强对游戏的管理,提高游戏的创新程度。通过这种方式,能够实现游戏与教育之间的关系的均衡,使数学游戏的价值得到最大程度的发挥,同时也能加强学生的领悟与思维,提高他们的学习效果。

参考文献:

[1]纪兴翠. 游戏化教学在小学数学教学中的运用[J]. 科普童话,2024(1):91-93. 

[2]肖德强. 游戏化教学在小学数学教学中的运用[J]. 魅力中国,2019(44):252-253.

 


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