利用数字化教育游戏提升孤独症儿童沟通技能的实证研究

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金雨沁

苏州工业园区天域幼儿园(江苏省苏州市) 215000

摘要

数字化教育游戏在孤独症儿童的教育和疗愈过程中越来越得到重视。本研究以进一步探索利用数字化教育游戏提升孤独症儿童沟通技能为目标,选择一组孤独症儿童作为研究对象,采用科学的训练方法和量化的评价指标进行实证研究。结果显示:通过特定的数字化教育游戏训练,孤独症儿童的主动性沟通行为明显提升,其语言运用能力和非语言沟通技巧均有较大的改善。这一研究发现为数字化教育游戏在特殊教育领域的应用提供了有力的理论依据,也为针对性的孤独症儿童教育实践提供了有效的参考。


关键词

数字化教育游戏; 孤独症儿童; 沟通技能

正文


引言

孤独症儿童的教育和疗愈过程一直是特殊教育领域里值得深入探讨的课题。在多种教育方式中,数字化教育游戏因其互动性和趣味性,越来越得到教育工作者和家长的青睐。特别是在改善孤独症儿童的沟通技能方面,运用数字化教育游戏,可能开拓出一条新的道路。目前大多数理论和实践都对此持谨慎态度,本研究旨在通过科学训练和量化评价,实证探索利用数字化教育游戏提升孤独症儿童沟通技能的可能性和效果,期望为孤独症儿童的教育实践与研究提供参考。

 

1、数字化教育游戏与孤独症儿童沟通技能的关联性研究

1.1 孤独症儿童的沟通问题分析

孤独症儿童通常面临着沟通困难,这是其发展过程中的一大问题[1]。他们可能缺乏对他人情感和意图的理解,表达能力受限,可能出现语言延迟、语言重复、语音模糊等问题,以及社交互动的挑战,导致沟通障碍。他们在非语言沟通方面可能也存在困难,如理解和运用肢体语言、面部表情以及眼神接触方面的问题。这些问题影响了他们与他人的有效沟通,也给他们的学习和生活带来了困难。

对孤独症儿童的沟通问题进行深入分析可以发现,他们通常更倾向于独处,缺乏对他人的社交需求,不擅长与他人互动,不善于表达自己的需求和情感,这使得他们在日常生活中难以融入社会。与此他们的语言发展和交流技巧的滞后也限制了他们与家人、老师和同伴之间的有效沟通,使得教育和疗愈工作更加具有挑战性。

针对孤独症儿童的沟通问题,需要采取有效的教育和训练手段来帮助他们克服这些困难,并提高他们的沟通能力,从而更好地融入社会环境。数字化教育游戏作为一种新兴的教育手段,为这一群体的沟通技能提升提供了新的可能性,也是关注的重点。

1.2 数字化教育游戏的特性及其对孤独症儿童的潜在影响

数字化教育游戏具有互动性强、个性化定制、情感情绪引导等特性,这些特性使得它在帮助孤独症儿童提升沟通技能方面具有独特的优势。游戏的互动性能够吸引孤独症儿童的注意力,引导他们主动与游戏中的角色或任务进行互动,从而潜移默化地提升他们的社交主动性。个性化定制的特性使得游戏能够根据孤独症儿童的个体差异进行量身定制,帮助他们在自己的节奏和能力范围内进行学习和练习。最重要的是,游戏中常常融入情感情绪引导的元素,通过模拟各种情境和情感体验,帮助孤独症儿童理解和表达情感,提升他们的情感交流能力。数字化教育游戏对于孤独症儿童的沟通技能提升具有潜在的积极影响。

2、实证研究-数字化教育游戏在提升孤独症儿童沟通技能中的应用

2.1 实证研究设计

旨在探究数字化教育游戏在提升孤独症儿童沟通技能中的应用效果。研究对象包括一组孤独症儿童,年龄在38岁之间,均被诊断为孤独症[2]。研究采用实验组和对照组设计,实验组接受数字化教育游戏训练,对照组不接受干预。

在实证研究过程中,进行前测,使用评估工具对所有研究对象的沟通技能进行评估,包括主动性沟通行为、语言运用能力和非语言沟通技巧等方面。实验组进行数字化教育游戏训练,每周5天,每次30分钟,持续8周。对照组在同等时间内不进行特殊训练。

在训练结束后进行后测,使用相同的评估工具对实验组和对照组的沟通技能进行评估,以比较两组在沟通技能上的差异。收集实验组家长的反馈意见,了解他们对数字化教育游戏训练效果的主观感受[3]

通过以上设计,可以比较实验组和对照组在沟通技能上的差异,验证数字化教育游戏在提升孤独症儿童沟通技能方面的有效性。实证研究设计的合理性和科学性将为研究结果的可靠性提供坚实的基础。

2.2 实证研究结果与分析

在数字化教育游戏的帮助下,孤独症儿童的沟通技能得到了显著提升。在沟通行为方面,孤独症儿童参与数字化教育游戏后,他们的主动性沟通明显增加。游戏中的互动环境激发了他们与他人进行更多的交流和表达的积极性。在语言运用能力方面,孤独症儿童在游戏中参与语言互动的机会增多,使得他们的语言表达能力得到有效锻炼和提高。数字化教育游戏还促进了孤独症儿童非语言沟通技巧的发展,通过视觉、音频等多种方式,帮助他们理解和表达情感,提高了他们的非语言交流能力。数字化教育游戏对孤独症儿童沟通技能的提升具有积极而深远的影响,为教育学家和临床医师提供了一种创新的干预手段。

3、研究影响及未来应用

3.1 对特殊教育的理论贡献及实际应用方面的建议

从结果可以看出,数字化教育游戏在提升孤独症儿童沟通技能方面具有重要的理论贡献和实际应用意义。通过数字化教育游戏的应用,深入探讨了孤独症儿童沟通技能的培养,为特殊教育领域的理论研究提供了新的思路。实证研究结果表明,数字化教育游戏能够有效提升孤独症儿童的主动沟通能力和语言运用能力,这为特殊教育实践中的沟通技能培养提供了可行的方法和策略。建议在特殊教育领域广泛推广数字化教育游戏的应用,以提升孤独症儿童的沟通技能水平。

针对今后的实际应用,建议在数字化教育游戏的开发过程中,加强对孤独症儿童特点的考量,设计更加符合其学习需求和心理特点的教育游戏。应结合不同孤独症儿童的个体差异,个性化设置游戏内容和难度,以更好地满足他们的学习需求。此举不仅可以提高游戏的吸引力和可操作性,也有助于更好地促进孤独症儿童沟通技能的提升。

需要加强与专业领域的合作,将数字化教育游戏应用于更广泛的特殊教育范畴,发挥其在不同领域中的作用。在利用数字化教育游戏提升孤独症儿童沟通技能的实践过程中,还需加强对游戏效果的定量评估和长期跟踪研究,以验证其在特殊教育中的长期影响和实际效果。这将有助于更好地推动数字化教育游戏在特殊教育领域的应用,为孤独症儿童的教育和疗愈提供更为有效的支持与帮助。

数字化教育游戏在孤独症儿童沟通技能培养中的应用具有重要的理论贡献和实际应用意义。在特殊教育领域加强对数字化教育游戏的研究和应用,不断优化游戏设计,个性化设置内容,加强专业领域合作,定量评估效果,以推动数字化教育游戏在特殊教育领域的广泛应用,为孤独症儿童的教育和疗愈提供更为有效的支持与帮助。

结束语

本文通过实证研究揭示了数字化教育游戏在提升孤独症儿童沟通技能方面的重要作用。实验结果表明,通过科学的训练方法和量化的评价指标,能够显著提升孤独症儿童的主动性沟通行为,改善他们的语言运用能力和非语言沟通技巧。这为数字化教育游戏在特殊教育领域的应用提供了有力的理论支持,并为孤独症儿童的专项教育实践提供了有效的参考。该研究仍然存在一些限制,如样本量的大小,研究的深度和广度,需要未来的研究进一步深化和扩展。利用数字化教育游戏进行特殊儿童教育的具体策略和方法也需要在未来的研究中进一步探索和开发。

 

参考文献

[1]翟钰欣胡晓毅.孤独症儿童的游戏技能教学研究综述[J].现代特殊教育,2021,(14).

[2]邵伟婷,税春燕,唐仕元.视频示范干预孤独症儿童象征游戏技能成效研究[J].现代特殊教育,2023,(12).

[3]李娟.“地板时光”与孤独症儿童游戏教育结合研究[J].智力,2023,(26).

 

 


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